牧民模拟器是款拥有不同风格的地图,大家可以在这个荒漠的地方开始生存哦,内容十分的丰富哦。广阔的地图玩法起来非常的令人喜爱哦,全面打造了不一样的玩法,自然的环境都是非常不错的,惊人的图像带来不一样的挑战哦,享受前所未有的田园风光!
牧民模拟器特色
真实3D游戏画面,第一视角亲身体验到种植各种各样农作的乐趣;
一望无际的农场你可以自由的探索,体验真实的模拟农场生活;
驾驶收割机在田野里自由的收割,体验丰收的快感,超爽模拟玩法身临其境。
牧民模拟器说明
1.拥有着超多惊人的图像水平,超多真是自然的环境全面的打造,广阔的农场田地之间来回开垦;
2.不断的去发展自己的畜牧业,种植农作物养殖家禽,这里的一切都将是如此的逼真;
3.提升自己的专业技能,享受到这种田园时光的回忆,使用现代化的农业工具种植起来会更加的迅捷;
牧民模拟器优势
有很多改进新增内容,比如养猪猪,地图内容丰富,不再是17蹩脚的方块山,
有了河流,瀑布,悬崖,桥梁,但是总体感觉不够开阔了。
转移机械设备稍微增加了难度。总体来说,算是消磨时间的好游戏!
牧民模拟器亮点
本作将有三个不同的开放区域,拥有完全不同风格的新环境地图,同时系列游戏原有的美国南部地图也将在新画质引擎下得到大幅的提升。
另外,除了在游戏的画质方面,还将在其他各个方面得到改善。
游戏内容将更加丰富,本作游戏将有系列最丰富的载具系统,引进新的农场活动.包含马匹的新动物以及全新的游戏机制。
牧民模拟器攻略
首先,我们是白手起家,那么,我们啥都没有,只有建立农场的50万,和50万的贷款,满打满算,也就这可怜的一丢丢的钱
理清思路,一般我们发展都是种植>特殊种植>林业(副业)>饲料>养殖>商品
种植作为第一步,又在资金有限,首要解决的就是种植用地!这里,人有多大胆,地有多大产是不现实的,因为买了地一穷二白就没有意义了,所以,选地上,我个人建议选择两点,一个,地里是普通农作物(什么是普通农作物一会我会讲)另外一个,价格适中,尽量控制在25万左右中等大小的,平整正方最好(楼主强迫症不方干啥都不舒服,改地形又花多余的钱)地点上,最好是距离商店适中,可以稍微远点,至少有一个出货近的口
因为有工人雇佣,一般的房主都会开,搞大了一个人累出shi!所以在肥料和种子上不要心疼,离商店偏远最多是开车多跑几趟!但是,敲黑板,没有出货口除非有火车存储站,不然运个货前期没卡车小拖拉机慢慢开会哭的~
地确定了,那就是决定怎么发展了,这里种植分为三类,普通,特殊和副业。普通是指小麦,大麦,燕麦,油菜,大豆和白萝卜。特殊指玉米,土豆,甜菜,棉花,向日葵和甘蔗(应该没少——肝了一宿盲打有的记不住)副业只林业(植树造林造福人类)
分清这些之后就要决定怎么处理未来的问题了,前面选地我们说了,尽量选择普通作物,这里就体现了效果,买完的地,作物都是归你的,普通作物收割机就可以搞定!刚才说的特殊作物收割是需要专业机械的!(当然你也可以租,不过在搞不懂那些高端设备的用法时,尽量选普通作物,实在选了不知道怎么办一会我会讲~)
收割机的购买就成了必要的了~这里我推荐收割机可以买一个容量在14000功率上适中就行的,容量太小不够用,容量很大又贵的要死,颜色什么不好看???实用就行!买来是玩的用的不是看的~
有了收割机,我们接下来需要的就是刀头,首推是9米可拖挂的刀头,这个刀头的好处是可以过很多窄的地方(我曾看眼手机自动开车兴致嗷嗷买了一个13.7的刀头卡在了朋友的电灯中间屁股朝天插在地里QAQ!)那么说说好处,第一地形优势,缺陷是感觉还是有点小,但是紧紧腰带,认了!
有了收割机,下一个就是拖车和拖拉机,在原则上,拖车尽量功能节俭,容量尽量是收割机两倍,3万!不要太贵的够用能装就行了,一切为了前期紧张的经费!
拖拉机上,舍得钱就买两个,最便宜的中型,小型容易拉不动动力不够,大型看着爽对于初期完全是浪费经费,两个车配置不一样,一个原装不改,一个是改轮能加轮加一组,发动机升升级!带点配重就行,也可以不选,中型车属于马力适中大的勉强带的动,小的完全富裕,对付中等地足够了
如果你的地里是前面的普通作物~那么,收地吧大兄弟,甭管啥了,贷款都快没了!
接下来,收了地,先看谁家最贵就去谁家卖了再说!这时候,就该研究种地了!
如果你的地是特殊作物,我建议,你放弃这几万,为了几万弄特殊技术,车贵配套贵,租一套整完也没几个字儿了,还不如忍忍,直接准备播种
现买一个播种机,这里就不要心疼了,分开买的话,浪费时间很多,尽量选播种犁地加肥料一体机,10700这个价位的配你的9米大刀就很舒服,同价位虽然会觉得小了那么一丢丢省去很多烦恼,前期为了补充成本尽量不用特殊作物用具深耕这些,尽量减少工具,车有限哇
在作物保护里,有个3万的既可以除草又可以施肥的工具,前置车头,非常舒服,长度24米,简直神器,如果服里开了除草简直是二次肥加除草的圣物!
开始播种~窍门哈,只对纯白和懒人设计了工人,我推荐,没事做自己来也挺有意思,工人其实播种是最好的,工整,唯一麻烦的自己要对好
窍门是对好,工人雇佣对齐,工人解雇,自己开,不过偶尔需要微调影响不大!
首先是播种了,我们可以尽量强迫症让工人过去干活,这样可以工整,接下来我们需要的就是除草施肥收割石灰这个最重要循环程序
除草这里,我的建议是,因为有作物保护的大车头,所以前期这波除草可以放任生长长起来在处理(其实楼主的存档除草作物保护石灰是关了的)一般作物会有一个周期,在施肥后杂草会长起来,这样我们就用机器重走进行除草,再走完除草之后施肥,最后收割前可能会有部分残余不过基本不会影响产量,这是除草施肥作业,如果是关了的,最好的就是用前面说的种植机走过去之后施肥作业一波等收货就可以了
关于石灰,我只能说,这个就是一个缓冲,三次耕地产量已经很好了又有一波收入,即是一个休息又是个麻烦的过程,现实上不得不少的一个环节,所以最多就是麻烦而已,多跑一跑勤劳一点,付出才有回报
拖拉机原则上,应该是高马力配耕地,最早的宽轮车最好,虽然在马力上可能会低于后面功率,但是承受的拉力很可观,完全跑的起来,另外一台原配就可以纯用来替换工作纯拉货和肥料等作业,这样会分配很均匀为后来循环产业链做准备,额外的,如果有作物破坏,很麻烦的就是,除草,施肥这些作业尽量用窄轮车,减少配重防止作物被车压的一道一道的