小生活游戏正版带给大家一个不一样的生活世界,逃离城市的喧嚣,简单的生活就足够了,里面的人都是非常的亲切,而且你也能选择自己喜欢的方式去生活,享受生活的旅程吧,非常的宁静有趣,让自己的内心得到安静,完成里面的各种任务吧,还在等什么,快来这里下载一起吧!
小生活游戏正版简介
通过简单操作,释放压力.体验别样生活,给玩家带来乐趣。有很多的经营项目,玩家的选择不同带来的收入也是不同的,根据自己的实力进行选择,必须认真的进行思考,合理的进行选择,通过不断的完成任务,让自己的收入得到增长,成为游戏中非常富有的人。
小生活游戏正版特色
在全新的地方开始全新的生活模拟,在其中开始各种职业的发展。
游戏的玩法较为多样,不管您想体验什么样的生活都可以。
游戏的内容非常丰富,各种玩法等待您的选择。
小生活游戏正版亮点
1.多种不同的卡通人物,玩家可以根据自己的喜好选择自己喜欢的游戏人物。
2.各种城镇建筑有上百种,玩家需要根据城镇的需要合理建造。
3.独有的四季更替系统,每个季节小镇都会随之变化。
小生活游戏正版新手攻略
一.第一天
除了引导任务外没有其他可以完成,而一旦交接直接进入晚上,但可以花钱。
1.可以四处逛逛,和镇民交谈获得人气值(完成推销也可),但注意需要避开工作状态。
2.需注意,书屋里谈判入门(110r),在第二天选择销售工作后会在后续任务中获得,因此选择此工作者无需额外购买。
3.共享单车2r每次(上下车算一次,需规划好行程。车上可对话,购物,但限街道上镇民),骑行时加速可消耗精力值获得活力经验(红色)。
4.可以找武兰萍通过买包子讨价来刷谈判点
需合理运用“换位思考”,有几率失败。(成功2谈判点,失败1点,可以升级卡牌)
注:此日便可在中心领到补贴。
引导任务:找到房子住。
在COMO公寓一楼最左边,找王英
原价600r,可以通过讨价降到540r,较简单。
房间在303。
战斗系统,卡牌。
只有每日结束后自动保存,因此需注意中间勿退出!
二.第二天
从房间中醒来。
无论前一晚多少,饥饿值直接到跌到20。(饥饿值低于0不可使用工具,即选择种田线需注意饥饿值,其他尚未尝试)
注意!!!食物放久了会过期,效果打折扣。还好没有生病,不然花的钱更多。
出门找小婉接任务,来到隔壁的隔壁的礼堂,可领取补贴。(必须在此日看任务栏才可解锁后续任务)
出现三个任务。
1.农夫
2.骑士(需要载具)
3.人脉(每人每日只可推销一次,镇民工作时间不可推销,且每人战斗难度不同,需注意精力值)
去到M.L.R.和富梦对话,完成任务“人脉”。
在富梦处购买物品(买至少三件),完成任务“去拿货吧!”。
推销完三件商品,完成任务“小试牛刀”。
升级卡牌,完成任务“谈判策略管理”(在人物栏)。
获得物品“[其他]《谈判入门》”。书店里第一个书架110r。
开启下一个任务“多读书”。
小生活游戏正版赚钱心得
小生活悠闲小镇物语赚钱方法:
1.赶海去愚人岛的话能赚的多一点,一天1500-3000不等。
2.做菜去卖,一个几块钱的蔬菜做完菜品后去推销,直接回本并赚几倍而且做菜升2个技能超级快。
3.把销售的东西全买了最快,每天销售到最后6-7件会有每件1000的提成。
真实的打工生活
小生活悠闲小镇物语如果想要赚钱发家致富,基本上就是开局推销-捕鱼-跑外卖-买车-买房-种田-养老。所以整个玩法还是相对线性的。不过好在制作组开创了不同的玩法,有效避免了过于枯燥的问题。
这里说个好笑的地方,游戏初期主角是没有煮饭的工具的,可以说是家徒四壁,房子还是租的公寓。因此每天的饱食度掉了我只能去楼下吃黄焖鸡。
这里一定要去宜家买一个电饭煲和一个榨汁机!炒菜的暂时用买,太贵了不划算。榨汁机可以把各种蔬菜水果榨橙汁,饱食度加的中等,当然制作时间也短。
电饭煲的话也可以炖各种菜,制作时间相对长一些,但是饱食度加的很多!一顿黄焖鸡是16元,加30饱食度;4个土豆8块钱加42饱食度!所以游戏初期的话一定要攒些钱买锅,既省钱还吃得饱。有没有一种可能作者也想告诉我们少吃外卖呢?
多样化的赚钱方法
小生活悠闲小镇物语推销的话整体很简单。进货完以后,路上随便找npc推销就行,不过推销的过程就类似于赛尔号这种放技能。推销会耗费精力,失败了也没关系,会增加经验点。升级的时候我们也能获得技能点解锁技能树上的技能。整体技能树感觉有一丝缝合的影子,不过整体来说比较契合玩法,也算是说得过去。
捕鱼这里要说一下,整个捕鱼流程类似黄金矿工,但是吊杆的方向居然要收回才能切换!这个机制大大的延长了整个钓鱼的流程。
因为捕鱼是需要精力的,频繁的收回吊杆再转变方向会耗费很多不必要的精力,而鱼的游动速度又很快,导致整个捕鱼流程像坐牢。同时整个捕鱼玩法也没有很拓展,鱼的大小;捕鱼的过程完好度,都不会影响鱼的品质或是任何奖励机制。可能这也是印证了作者“小生活”的初衷吧,生活可以简单,但一定要精致。
精致的成长系统
小生活悠闲小镇物语的主角共有5个体力槽,分别包含气血.饱食.心情.肺活量.精力等。其中这个精力最为重要,因为日常活动都会消耗精力。
而睡觉则是恢复精力的最好办法。睡觉,运动,洗澡等一定会触发灵感.当然如果灵感枯竭,你的所有阅读质量,睡眠质量,运动质量,洗澡质量都会同步下降,就会导致在你获得新的贴纸前,一定会睡不好,运动不好,看不进书,跑不动步,这几天会过得很糟。
有人的地方就有社会,整个游戏当然也有人际交往系统。有近30位npc可以互动,这个和睦小镇的所有人脸上都带着笑容,无论你是推销还是赠送无关的东西,他们都不会生气。与npc互动会加好感度。不过这里的分支也不多,加好感度也仅仅是更加容易推销。建议这里作者可以出更多一些的奖励制度玩法。