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  • 软件大小: 39KB
  • 软件语言: 简体中文
  • 软件类别: 国产软件 | 游戏MOD
  • 运行环境: Xp/Vista/Win7/Win8/WinAll
  • 授权方式: 免费版
  • 软件等级:
  • 更新时间: 2019/6/29 1:21:38
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软件介绍:

    全面战争三国战略平衡MOD[更新0628]

    全面战争三国战略平衡MOD[更新0628]

    使用说明:

    1.解压缩
    2.将.pack文件放入游戏Total War THREE KINGDOMS/data/文件夹下
    3.开始游戏

    注意:记得备份。

    MOD简介:
    全面战争:三国  战略平衡MOD[更新0628],这个mod用于调整战役地图部分的平衡问题,就目前来说,主要是完善ca在3k中推出的一些新系统。
    1.补给系统大修
    现在的补给于概念上可被视为“战略代币”,补给储量高时你的战略选择会更丰富,反之所受的钳制也就越多。
    具体:地形、当地粮食储备和季节会对军队补给产生更显著的影响。
    不同补给水平的效果调整:
    补给水平为充分时,士气与补员奖励由4提高到10。
    补给水平为一般时,士气与补员奖励由2提高到5。
    补给水平为低时,士气与补员惩罚由4提高到10,减少15%战略地图移动距离。
    补给水平为空时,士气与补员惩罚由8提高到20,减少30%战略地图移动距离,不再因损耗减员。
    新的消费方式:
    所有行军状态现在都与补给相关:
    普通-消耗10点,没有奖励。
    扎营-消耗50点(马腾为30),处于扎营状态的军队获得50%弹_药、15点士气加成以及抵抗冲锋特性,开启状态所要求的战略地图行动距离由50%降低为30%(马腾为25%>15%)。
    伏击-消耗30点,开启状态所要求的战略地图行动距离由25%降低为15%。
    急行军(海陆)-消耗50点,没有奖励。
    围城、封港-额外消耗15点,没有奖励。
    集结、舰队集结-消耗5点,没有奖励。
    劫掠、海上劫掠-获得50点。
    驻守、停泊-获得50点,额外提高5%补员率。
    2.建筑、快乐度和人口改动:
    -郡府治所不再提供任何收入加成。
    -快乐度现在会影响郡县收入和单位士气。
    -人口收入最高改为100%农、200%工、300%商。
    3.战后选项效果调整
    战后补员的效果现在会与实际俘虏人数和己方规模密切相关(如果你人数很少但击败了一支满编,那么补员比例会让人非常满意),除此之外,该选项的最低效果提高(即无论俘虏多少人都能获得的基础补员效果)。
    战后掠夺补给的效果由8提高到50(这个改动应该可以通过补给大修来体现价值)。
    4.为所有阵营的添加劫掠(军队状态)
    这个改动用于观察AI行为,允许以行动距离和开战疲劳为代价随时补充补给。
    5.AI会尽可能使用高级单位。
    6.AI势力招募和维护费用降低,所有角色不求高位,所有单位每回合获得200经验(玩家每回合50点),将领获得的经验提高5倍。对此感到不满的同学可自行删除campaign_group_faction_effect_bundles_tables(具体效果在effect_bundles_to_effects_junctions_tables,也可自行修改)。
    7.单位被完全消灭后重新集结的回合数由2降低为1。
    8.夜战不再降低敌方士气。
    [6.28]取消AI的经济加成,改为降低维护和招募费用。添加建筑、快乐度、人口系统改动。

    BY a75799


相关说明

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