- 软件大小: 835KB
- 软件语言: 简体中文
- 软件类别: 国产软件 | 图像其它
- 运行环境: 2000/Xp/2003/Vista/Win7
- 授权方式: 免费版
- 软件等级:
- 更新时间: 2013/12/4 8:36:38
- 开 发 商:
软件介绍:
RenderDancer(水墨渲染器)是一款中国风格画的插件也称水墨渲染器,支持Max6.0之后的平台,没在maya上测试过,不过应该也能支持。有了这款渲染器,大家也可以做出中国画风的图片
RenderDancer(水墨渲染器)更新功能介绍
Renderdancer4.0 比 Renderdancer3.0修正或者增加了如下功能
1.基于mentalray渲染器,脱离了scanline渲染器
2.重新修改了笔触算法和取线算法,并且加大了抗锯齿和光栅化的操作
3.基于新的架构,采制可以多通道多材质(可以使用很多不同的笔触)
4.内部采制可以使用一个shade混合(原来只能使用bitmap)
5.重新计算了内部水墨效果,可以独立使用. 背景可以独立出alpha通道,方便大家最终合成
6.Mentally 的整体架构比较灵活,可以使用一些额外的功能
使用说明
第一步:
复制 RDancer4.dll 文件到 3ds Max\ mentalray\ shaders_autoload\ shaders 文件夹
拷贝 renderdancer.mi 文件到 3ds Max\ mentalray\ shaders_autoload\ include 文件夹
第二步:
打开 3dsmax ->RenderScene->common, 在 Production 里面选择 mental ray renderer
打开 3dsmax ->RenderScene->renderer,Enable 选上
其中以后的 Contour Contrast 和 Contour Contrast 都可以, 拖到材质球里编辑参数
第三步:
material map 选择 mental ray 材质
在 Material Shaders 的 Surface 选择 R_Material ( renderdancer4 ) 控制水墨内部效果模块
在 Material Shaders 的 Contour 选择 R_CShader(renderdancer4), 控制水墨构边效果模块
关键字: 水墨渲染器