- 软件大小: 1.08MB
- 软件语言: 简体中文
- 软件类别: 汉化补丁 | 模拟器类
- 运行环境: 2000/Xp/2003/Vista/Win7
- 授权方式: 免费版
- 软件等级:
- 更新时间: 2013/9/18 1:54:13
- 开 发 商:
软件介绍:
Desmume 是一款 Nintendo Dual Screen 模拟器。现在已经开源并由许多热心人士维护。内嵌图像放大/旋转功能。(1x~4X 放大)。支持即时存档以及金手指功能。它能够运行部分 No$GBA 无法正常运行的游戏。本汉化版在原始官方代码基础上做了少量修改以达到完美的汉化效果
这是一个 Nintendo Dual Screen 模拟器。开源,更新很勤快有希望能替代 No$GBA。 DeSmuME是一个开源的适用于Linux,Mac OS和Windows的任天堂DS(NDS)模拟器。 DeSmuME支持保存,增加屏幕的大小,支持的过滤器,以提高图像质量。DeSmuME的还支持Windows和Linux上的端口,麦克风使用,以及直接的视频和音频录制。仿真器还具有一个内置的电影录音机。
Desmume对电脑要求比NO$GBA高,但是几乎所有NDS游戏都可以兼容,还支持即时存档即时读档,目前还在更新中。
模拟器和游戏全部解压,执行“DeSmuME”打开模拟器,“文件”--“打开ROM”找到NDS游戏文件即可运行游戏。
游戏流畅电脑基本配置
双核 2.2GHz 及以上
内存最好上到2G 且组双通道
显卡 9500GT 或者 HD4650 及以上级别
金手指:菜单栏里选第二项“仿真/模拟”-“修改/金手指”-“列表”
出现金手指窗口,点下面“Action Replay”,又出现编辑代码小窗口,上面大框写入代码,下面小框写入描述(也可以不写),下面“立即生效/打开代码”要钩起,再点最下面“添加”即可
然后返回金手指窗口,金手指码就会出现在这里,前面白色小正方块“打勾”表示金手指开启,点击就可以关闭
添加好金手指后,点下面“保存”即可
支持金手指代码格式和NO$GBA/NO$ZOOMER一样,为:XXXXXXXX XXXXXXXX
在游戏里使用金手指后,在模拟器“Cheats”目录下会生成一个DCT格式金手指文件,下次进入游戏会自动载入金手指代码
按键:菜单栏里选“设置”-“控制设置”,可以自己设置,设置好后点右边“OK/确定”
默认按键如下:
上----↑
左----←
下----↓
右----→
B键----Z
A键----X
Y键----A
X键----S
开始键----Enter
选择键----右边Shift
L键----Q
R键----W
3.速度
模拟器加速键默认为:键盘左上“TAB”键,也可以在“设置”-“热键设置”自行设置
菜单栏里选“设置”-“跳频”,把“限制频率”勾去掉,下面选择“9”,速度会快点
“设置”--“仿真设置”,把右边“启用先进 Bus-Level Timing/开启高级总线级别计时”勾去掉,点下面“确定”,对于高档的CPU可以明显改善速度,但如果有些游戏出现问题,还是要勾上的。
存档:即时存档/即时读档:“文件”-“保存状态/即时存档、加载状态/即时读档” 快捷键:Shift+F1~F10/F1~F10
即时存档保存在模拟器“States”目录下,后缀为“游戏文件名.ds1~10”
游戏里正常存档保存在模拟器“Battery”目录下,后缀为“游戏文件名.dsv”
读取NO$GBA/512K存档:“文件”-“导入后备内存/导入备份记忆”,出现一个窗口,找到SAV存档文件,最下面文件类型选择“Raw/No$GBA Save format (*.sav)”,再点右边“打开”,回到游戏关闭模拟器,重新打开模拟器加载游戏,存档就会自动读取
存档给NO$GBA使用(生成512K存档):“文件”-“导出后备内存/导出备份记忆”,自己输好游戏名字,最下面文件类型选择“Raw/No$GBA Save format (*.sav)”,再点右边“保存”,在游戏文件目录里就会生成“512K”SAV存档文件
其他常用功能
横向游戏:“查看”-“旋转”-“270”
屏幕大小:“查看”-“窗口大小”自行调节
有杂音:“设置”-“声音设置”-选择“同步”-“同步方法P”,点下面“确定”
截图:快捷键F12,保存后在模拟器目录下PNG格式图片。
关键字: Desmume